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千赢国际登陆_qy288千赢国际_千亿国际老虎机

时间:2018-09-26

三维建模是指一种技术,它能将物体的形状存储在计算机内,形成该物体的三维模型,并能为各种具体对象应用提供信息,如能随时在任意方向显示物体形状,计算 体积、面积、重心、惯性矩等。这个模型是对原物体确切的数学描述或是对原物体某种 状态的真实模拟。然而,现实世界中的物体是复杂多样的,不可能用某一种方法就能 描述各种不同特征的所有物体。为了产生景物的真实感显示,需要使用能精确地建立物体特征的表示,如使用多边形和二次曲面能够为诸如多面体和椭圆体等简单欧氏物体提供精确描述;样条曲面可用于设计机翼、齿轮及其他有曲面的机械结构;特征方程 的表示方法,如分形几何和微粒系统,可以给出诸如树、花、草、云、水、火等自然景物的精确表本。
目前,在计算机内部,表示三维形体数据结构有三种存储模式,同时也就决定了形体的三种表达模型:线框模型、表面模型和实体模型。

三维动画几何建模

三维
建模线框模型
三维线框模型(Wireframe Model)是在二维线框模型的基础上发展起来的。线框模 型采用顶点表和边表两个表的数据结构来表示三维物体,顶点表记录各顶点的坐标值, 边表记录每条边所连接的两个顶点。由此可见,三维物体可以用它的全部顶点及边的集 合来描述,线框一词由此而来。线框模型的优点主要是可以产生任意视图,视图间能保 持正确的投影关系,线框模型的缺点也很明显,物体的真实形状须由人脑的解释才能理 解,因此容易出现二义性。

三维建模表面模型
这种模型通常用于构造复杂的曲面物体,构形时常常利用线框功能,先构造一线框 图,然后用扫描或旋转等手段变成曲面,当然也可以用系统提供的许多曲面图素来建立 各种曲面模型。与线框模型相比,数据结构方面多了一个面表。记录了边、面间的拓扑 关系,但仍旧缺乏面、体间的拓扑关系,无法区别面的哪一侧是体内,哪一侧是体外,依然 不如实体模型那么直观。

三维建模实体模型
实体模型与表面模型的不同之处在于确定了表面的哪一侧存在实体这个问题。实 体模型的数据结构当然比较复杂,可能会有许多不同的结构。但有一点是肯定的,即数 据结构不仅记录了全部几何信息,而且记录了全部点、线、面、体的拓扑信息,这是实体模型与线框或表面模型的根本区别。

三维建模软件和硬件
虽然上述几何模型的表示方法是基础,但对于千赢国际登陆系统而言,很少会采用这些基础的编程方法来开发几何建模对象,而是借助一些现有的图形软件,例如:3ds Max、 Maya、AUTOCAD Image Modeler等;或者借助一些成熟的硬件设备,例如三维扫描仪等。 需要注意的是,这些软件和硬件都有自己特定的文件格式,在导人千赢国际登陆系统时需要做适当的文件格式转换。
除此之外,很多程序语言本身就支持三维模型表示和绘制,例如:OpenGL Java3D、 VRML等。这些语言对三维模型的表示和处理效率高,实时性好。
 
三维建模介绍完了,以上仅是鼎炫科技http://www.dingxuankeji.com/一家之说,仅供参考。

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